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		<title>Forum de Numenor : online</title>
		<link>http://forum.numenoronline.com/feed/?</link>
		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Sat, 25 Apr 2009 18:19:34 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Forum de Numenor : online</title>
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			<title>Suggestion pour un compte vacance premium</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/suggestion-pour-un-compte-vacance-premium-t108.htm</link>
			<dc:creator>Thor</dc:creator>
			<description>bonjour a tous 

je souhaite vous faire part de mon idée , la création d'un 2 compte vacance qui sera accessible via un allopass ou autre . 



Ce 2 compte aura les attrait d'un compte normal donc empêchant les mines la construction de vaisseau , mais il laisserai les ressources proliféré ou moins une partie . je m'explique : 



Pour un allopass ce compte qui sera a durée limité ( normal ) ex : 1 mois

vous permettra d'accumuler des ressources par ex : 50% des ressources habituelles ,  ...</description>
			<category>Vos idées! - Suggestions</category>
			<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 18:19:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/suggestion-pour-un-compte-vacance-premium-t108.htm#425</comments>
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			<title>Stargate ^^</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/stargate-t97.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Salutations a tous les dirigeants de cet univers !



je rédigeais un petit commentaires sur les portes de saut spatial d'ogame et j'émettais mon avis sur la question trouvant le système trop contraignant.



je pense  permettre ce procédé directement sur une planète avec un laboratoire niveau 15(environ) et une technologie hyper-espace niveau 10.

chaque niveau de porte diminue son temps de rechargement par 2 et chaque niveau de la techno hyper espace au dessus de 10 permet un &quot;poids&quot;  ...</description>
			<category>Vos idées! - Suggestions</category>
			<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 22:19:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/stargate-t97.htm#390</comments>
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			<title>alpha 2.5.1</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/alpha-251-t107.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Cela fait longtemps que je n'avais pas poster de news sur le forum.

Pour cette raison, cela créé un sacré écart en la précédente info (qui portait sur l'alpha 2.0.0 !) et celle-ci: alpha2.5.1 



En ce moment je suis en train de revoir le fonctionnement du jeu et j'ai changer certaines sécurités.



la version 2.5.1 modifie le changement de pseudo. Aujourd'hui, cela n'est plus automatique! Il faudra patienter un délai de 7 jours.



Pourquoi? Pour empêcher le vol facile de compte!

En  ...</description>
			<category>Numenor : online</category>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 21:09:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/alpha-251-t107.htm#422</comments>
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			<title>Retour de Napoléon</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/retour-de-napoleon-t104.htm</link>
			<dc:creator>Napoleon Ier</dc:creator>
			<description>Salut membres de la République de Numénor, certains ne me reconnaitrons peut etre pas mais à une époque j'ai été un membre actif de la République.



Bien que mon retour me fait plaisir ce n'est malheureusement pas une visite sans raisons précises.

La vérité c'est que j'ai repris ogame d'ici peu dans l'univers 62 et je viens ici proposer à tous les numenoréens  voulant se crée un compte de rejoindre mon alliance Egn pour continuer l'aventure avec mes anciens compatriotes.

En priorité samus,  ...</description>
			<category>La taverne de l'hermine</category>
			<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 23:44:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/retour-de-napoleon-t104.htm#403</comments>
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		</item>
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			<title>Des idées d'évenements !</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/des-idees-d-evenements-t103.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description><![CDATA[La période des fêtes arrivent et j'aimerais proposer plusieurs évènements durant tout le mois de Décembre.
<br />

<br />
Tout idée d'évènement retenue verra sont proposeur récompensé ^^.
<br />
Evitez les idées trop farfelues. ^^]]></description>
			<category>Vos idées! - Suggestions</category>
			<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 14:01:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/des-idees-d-evenements-t103.htm#402</comments>
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		</item>
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			<title>consomation tritium</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/consomation-tritium-t100.htm</link>
			<dc:creator>Foolich</dc:creator>
			<description><![CDATA[il ya a 2 idée
<br />
La 1 ere est dans le transport de marchandise lorsqu'on clique sur max dan la colone tritium ke la soustration de ce qu'on peut emporter par raport a la consomation du voyage se fasse tt seul (idée de elmaks)
<br />
Et dans un 2 eme point j'ai remarquer que la consomation de tritium affiché lors dun transport(allée et retour) ou d'un simple stationement (allée simple) reste la meme alors kelle devrai etre 2 fois moin cher]]></description>
			<category>Vos idées! - Suggestions</category>
			<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 15:23:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/consomation-tritium-t100.htm#399</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Messagerie + flotte</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/messagerie-flotte-t99.htm</link>
			<dc:creator>Foolich</dc:creator>
			<description>lorsque l'on envoi une flotte stationer il fo lire le message pour ke celle ci se retrovue reeelmen en stationemen ce ki veu dire ke kelkeun ki fai expre de ne pa lire ces message peu cacher tte sa flotte et ses ressource et il en va de meme pour le remorkage il fo lire le msg de remorkage pour pouvoir remorker ce ki signifie ke kelkun ki remork vers 1h du matin et va se coucher et ke dan un meme ten un ote joueur remork les meme debris vers 2h du matin mais reste conecté et li son msg aura les  ...</description>
			<category>Bugs et problèmes</category>
			<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 11:02:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/messagerie-flotte-t99.htm#398</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/messagerie-flotte-t99.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ressource negativ</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/ressource-negativ-t98.htm</link>
			<dc:creator>Foolich</dc:creator>
			<description>yop c'est juste pour dire en caserne militaire kon peu lancer d remorkeur meme si on a paaasez de tritium jme su retrouvé a  - 40 000</description>
			<category>Bugs et problèmes</category>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 02:10:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/ressource-negativ-t98.htm#391</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/ressource-negativ-t98.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Alpha 2.0.0</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/alpha-200-t96.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Version de scr&#105;pt 4.0



une mise à jour concernant la &quot;fabrication&quot; des bâtiments à été réalisée cet après midi sur Numénor Online. Des bugs inattendus sont apparus lors de l'évolution.

Voici ceux qui sont déja répertoriés:



Le temps restant en javascr&#105;pt sur la page est parfois erroné.(Réglé)

Il me propose de lancer plusieurs bâtiments mais ensuite m'affiche un message d'erreur comme quoi j'ai déja un batiment en cours.(Réglé)

Annulation Impossible d'un bâtiment.

Sur  ...</description>
			<category>Numenor : online</category>
			<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 12:15:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/alpha-200-t96.htm#388</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/alpha-200-t96.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>L'univers numénor en quel genre?</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/l-univers-numenor-en-quel-genre-t95.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>salutations!



J'envisage d'étudier pas mal de langages et un jeu en 3D(demo privée pour le moment) est déjà prévu avec un ami.

Seulement on aimerait avoir vos avis , idées sur un genre de jeu dans lequel l'univers de numénor se prêterait. 





Liste des genres déjà imaginés par moi même:

Un rpg.

Un MMORPG (jeu de role en ligne, world of warcraft)(projet normalement prévu avec un ami puis abandonné au profit d'un fps)

Un FPS (jeu de tir)^^

un jeu de courses ! (oui oui, étonnement  ...</description>
			<category>institut de sondage</category>
			<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 23:41:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/l-univers-numenor-en-quel-genre-t95.htm#376</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/l-univers-numenor-en-quel-genre-t95.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>La bêta 1</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/la-beta-1-t94.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Salutations !



Depuis mercredi 2 juillet, l'attaque est activée sur l'univers &quot;ONE&quot;. Beaucoup de soucis mais la plupart vite réglés.



Comme convenu, la période de tests touche à sa fin et le serveur va être remis dans l'état ou il était l'heure précédent l'attaque.



pour vous remercier, la banque à ouvert ses coffres et vous pouvez y stocker toutes vos ressources jusqu'à 100M pour chaque ressources.



Comme je devrais modifier le serveur demain, une semaine pile sera  ...</description>
			<category>Numenor : online</category>
			<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 17:10:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/la-beta-1-t94.htm#375</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/la-beta-1-t94.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Envoi de SMS lors de combat</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/envoi-de-sms-lors-de-combat-t75.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour ou bonsoir suivant l'heure ou vous lirez ce message ^^



Je vais aborder une partie un peu sombre du jeu, mais importante: le financement.



Cherchant un moyen de financer le jeu, la publicité ne fais pas tant recette que cela, j'ai trouver une solution qui me semble correcte mais je vous prie de lire correctement tous les mots de ce message!



Le serveur Numenor Online peut être couplé à un service SMS.



Ce service via l'achat d'un certain crédit vous permettrait de recevoir  ...</description>
			<category>Vos idées! - Suggestions</category>
			<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 20:47:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/envoi-de-sms-lors-de-combat-t75.htm#235</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Vente de cristal</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/ministere-de-l-economie-f10/vente-de-cristal-t93.htm</link>
			<dc:creator>max the best</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour, voila j'ai du surplus de cristal, et un manque de métal, donc je propose un échange à un taux: 2M=1C
<br />
J'ai 500k de cristal a ma disposition avis au amateur.
<br />
Pseudo in game: max the best.]]></description>
			<category>Ministere de l'économie</category>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 10:31:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/ministere-de-l-economie-f10/vente-de-cristal-t93.htm#371</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Battlefield Heroes</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/battlefield-heroes-t92.htm</link>
			<dc:creator>revan</dc:creator>
			<description>Lu la companie!

C'était pour demander si ça intéressait quelqu'un de tester battlefield heroes avec moi lors de la beta test ouverte en juillet prochain.

Battlefield heroes, c'est un jeux d'action aux graphisme cartoons qui sortira en fin d'anné en free game (gratuit et oui). Le jeu m'a l'air bien complet, on y trouve les rangs, peu de maps pour l'instant normal, des armes et véhicule et surtout un graphisme cartoon, c'est ça qu'est bon!



Réponse sur le topic et non par mp svp </description>
			<category>La taverne de l'hermine</category>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 08:07:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/battlefield-heroes-t92.htm#366</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/battlefield-heroes-t92.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[débat] Comment ajouter l'attaque</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/debat-comment-ajouter-l-attaque-t86.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonsoir,
<br />

<br />
&quot;comment ajouter l'attaque?&quot;
<br />

<br />
En effet, demain je vais installer l'attaque, mais concernant l'activation... je ne sais point car la grande bataille ne me plait décidément plus. Avez vous une idée d'évent ? Surprise. A vous de proposer la solution qui convient.]]></description>
			<category>institut de sondage</category>
			<pubDate>Fri, 16 May 2008 18:26:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/debat-comment-ajouter-l-attaque-t86.htm#302</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/debat-comment-ajouter-l-attaque-t86.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Achète cristal</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/ministere-de-l-economie-f10/achete-cristal-t91.htm</link>
			<dc:creator>revan</dc:creator>
			<description><![CDATA[[urgent]
<br />
Vends fer ou éventuellement tritium contre cristal, faites vos propositions...
<br />
[/urgent]]]></description>
			<category>Ministere de l'économie</category>
			<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 08:41:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/ministere-de-l-economie-f10/achete-cristal-t91.htm#361</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/ministere-de-l-economie-f10/achete-cristal-t91.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>La 1.9.0</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/la-190-t90.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Voici près d'un an que Numénor Online évolue petit à petit.

Nous l'avons vu se doter de nouvelles fonctions(technologies, flottes options), nous l'avons vu aussi offrir des cadeaux lors de différents évènements(oeufs, compte en banque, multiplication etc), comme nous l'avons aussi vu parfois planter (ca arrive ^^).



Cet après midi nous avons put le voir se doter d'une dernière fonction importante: l'attaque. 



Elle n'est pas activée pour le moment mais ca viendra tôt ou tard !



Une  ...</description>
			<category>Numenor : online</category>
			<pubDate>Sun, 08 Jun 2008 22:34:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/la-190-t90.htm#360</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>a tous les fan de métal !</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/a-tous-les-fan-de-metal-t84.htm</link>
			<dc:creator>opfer</dc:creator>
			<description>Voila je me permet de faire un pti peu de pub! Je joue dans un groupe de métal qui s'appelle (e)meth ! 

Donc pour les amateur je laisse le myspace : www.myspace.com/emethfr



On sera en concert le 6 juin au lycée bertrand d'argentré (début à 14h et on joue vers 16h30),le samedi 21 juin à la fête de la musique à vitré!

Et peut etre le 24 mai avec le groupe oriin'hell et un ou deux autre à confirmer! heure et lieu a confirmer aussi !



Voila n'hésitez pas à donner votre opinion sur mon  ...</description>
			<category>La taverne de l'hermine</category>
			<pubDate>Thu, 01 May 2008 12:33:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/a-tous-les-fan-de-metal-t84.htm#292</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/a-tous-les-fan-de-metal-t84.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Votre avis sur mon site</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/votre-avis-sur-mon-site-t89.htm</link>
			<dc:creator>opfer</dc:creator>
			<description>Vouala je viens juste de finir mon site : du moins les premiers bons plans! 



J'ai créé un site qui réunnit tout les bons plans du net pour se faire de la tune et des cadeaux ! 



Je ne poste pas dans le but de vous insiter a vous inscrire (sinan samus va bloqué mon message   ) Je voudrais juste avoir votre avis : les plans vous plaisent, le graphisme est simpa, le thème général est bien ?



J'ai juste besoin d'avis pour mieux le développer



L'adresse est : www.web-argent.moonfruit.fr  ...</description>
			<category>La taverne de l'hermine</category>
			<pubDate>Fri, 30 May 2008 23:47:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/votre-avis-sur-mon-site-t89.htm#355</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/votre-avis-sur-mon-site-t89.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gosier a sec</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/gosier-a-sec-t53.htm</link>
			<dc:creator>Brehnan</dc:creator>
			<description><![CDATA[Mais ou est passé le Bar man je prendrais bien une petite vodka c'est possible  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_cheers.png" alt="cheers" longdesc="42" />  ?  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="1" />]]></description>
			<category>La taverne de l'hermine</category>
			<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 19:42:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/gosier-a-sec-t53.htm#133</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/gosier-a-sec-t53.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>half life 2 deathmatch</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/half-life-2-deathmatch-t87.htm</link>
			<dc:creator>opfer</dc:creator>
			<description><![CDATA[je voulais juste savoir si il y avait des joueur de halflife 2 deathmatch sur numenor! si oui si on pouvait s'organiser une petite partie cela serait simpa!  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="1" />   <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_twisted.gif" alt="Twisted Evil" longdesc="13" />]]></description>
			<category>La taverne de l'hermine</category>
			<pubDate>Tue, 20 May 2008 11:52:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/half-life-2-deathmatch-t87.htm#327</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Alliance Forerunners</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/ministere-de-l-interieur-f19/alliance-forerunners-t71.htm</link>
			<dc:creator>revan</dc:creator>
			<description>Alliance Forerunners







	                Les derniers forerunners sont les derniers survivants du Pillar Of Autumn, un croiseur du CSNU de classe Halcyon peut être encore existant à la position encore inconnue. Ce vaisseau avait pour particularité d'écraser les vaisseaux mères toutes catégories malgrés leurs tailles gràce à sa technologie de pointe. Ses systèmes de saut en sous-espace(raccourcis dans l'hyperespace) via ses multiples noyaux de fusion sont encore un mystère pour tous les  ...</description>
			<category>Ministere de l'interieur</category>
			<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 19:44:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/ministere-de-l-interieur-f19/alliance-forerunners-t71.htm#188</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/ministere-de-l-interieur-f19/alliance-forerunners-t71.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>achete cristal</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/ministere-de-l-economie-f10/achete-cristal-t88.htm</link>
			<dc:creator>busa</dc:creator>
			<description><![CDATA[j'achète du cristal contre du metal a taux 2/1 ou contre du deut a taux 1/1.5
<br />

<br />
donc voila j'écoute vos offres :p
<br />

<br />
4 millions de deut de dispo et pour le métal ben disons tout dépend si vous me prenez du deut :p enfin faites vos offres je prend tout de même de belles quantités !]]></description>
			<category>Ministere de l'économie</category>
			<pubDate>Thu, 22 May 2008 19:37:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/ministere-de-l-economie-f10/achete-cristal-t88.htm#330</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/ministere-de-l-economie-f10/achete-cristal-t88.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nouveau système de combat (concurrence méchamment ogame)</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/nouveau-systeme-de-combat-concurrence-mechamment-ogame-t72.htm</link>
			<dc:creator>revan</dc:creator>
			<description>Comment équiper les vaisseau. En effet sur ogame les vaisseaux les moins cher (ainsi que les defenses) sont souvent plus efficaces que les plus chers avec le même investissement.

C'est pour cela que je propose (c'est peut être déjà fait) que chaque vaisseau et défense ai un malus ou un bonus contre un autre vaisseau.

Ex: Chasseur bonus: bombardier +15% de dégâts et +15% de résistance

malus: croiseur -15% de dégâts et -15% de résistance

Bien sur cela implique beaucoup de réflexion pour  ...</description>
			<category>La taverne des raideurs</category>
			<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 20:36:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/nouveau-systeme-de-combat-concurrence-mechamment-ogame-t72.htm#190</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/nouveau-systeme-de-combat-concurrence-mechamment-ogame-t72.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>statistiques</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/statistiques-t85.htm</link>
			<dc:creator>opfer</dc:creator>
			<description>je lance une vague idée ! 



Une partie que l'on pourrais nommé statistique ou on pourrait trouver l'évolution de ses points (la semaine derniere, le mois dernier ... ) l'évolution de sa position dans le classement (points, techologies... ) Le nombre de combat gagnés, perdus...



Enfin voila pas mal d'éléments qui nous renseignerais sur notre évolution 



(Bonne chance samus pour le codage   )



J'attend vos réaction ...   </description>
			<category>Vos idées! - Suggestions</category>
			<pubDate>Sun, 11 May 2008 15:32:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/statistiques-t85.htm#297</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/statistiques-t85.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Les serveurs rapide ?</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/les-serveurs-rapide-t56.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour ^^!

Je me suis rappelé que d'autres jeux on appliqué depuis un moment une fonction qu'on pourrais appeler comme &quot;serveur rapide&quot;!



Sur cet univers , le temps se deroulerais 10 fois plus vite (Cf: euniverse)



Je voulais savoir si cette idée vous interessait...



Honnetement moi, non...



Pourquoi?



Simplement parce qu'avec cette pratique n'importe qui peut tres rapidement avoir une tres grosse flotte... (ben oui, production de ressource plus rapide =&gt; obtention des  ...</description>
			<category>La taverne de l'hermine</category>
			<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 20:33:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/les-serveurs-rapide-t56.htm#145</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-de-l-hermine-f9/les-serveurs-rapide-t56.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Validité html et CSS pour les navigateurs</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/validite-html-et-css-pour-les-navigateurs-t73.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Numenor Online a beaucoup été développé pour des utilisateurs de Mozilla firefox et Internet Explorer.



Or en navigant dessus aujourd'hui avec Konqueror, vous n'imaginerez pas la peur que j'ai eu: des problèmes de connexion , et une design ....crade (pour ne pas être vulgaire)





La structure classique est donc déconseillée aux utilisateur de navigateurs autres que mozilla firefox et IE.



En revanche, la structure &quot;série&quot; semble bien partie pour fonctionner correctement..



Je  ...</description>
			<category>Bugs et problèmes</category>
			<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 10:50:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/validite-html-et-css-pour-les-navigateurs-t73.htm#225</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/validite-html-et-css-pour-les-navigateurs-t73.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>classement système</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/faq-et-questions-f5/classement-systeme-t83.htm</link>
			<dc:creator>heimdall</dc:creator>
			<description>A quoi correspond le classement &quot;système&quot; ?</description>
			<category>F.A.Q et questions</category>
			<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 13:29:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/faq-et-questions-f5/classement-systeme-t83.htm#284</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/faq-et-questions-f5/classement-systeme-t83.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>nouveau!</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/faq-et-questions-f5/nouveau-t82.htm</link>
			<dc:creator>opfer</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voila je suis nouveau! Ce jeu m'à été conseillé par un pote (florian).
<br />
J'ai essayé de m'inscrire mais pas de page qui me l'a confirmer, pas d'e-mail et je ne peut pas me connecter!
<br />
Je voulais savoir si le jeu était ouvert a tous et si je pouvais y entrer?
<br />

<br />
Merci d'avance! opfer]]></description>
			<category>F.A.Q et questions</category>
			<pubDate>Sat, 26 Apr 2008 15:34:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/faq-et-questions-f5/nouveau-t82.htm#280</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/faq-et-questions-f5/nouveau-t82.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>noms de defenses ...</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/noms-de-defenses-t43.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour!



voila j'ouvre ce topic des maintenant car j'en aurais besoin bientôt (oui messieurs je code le scr&#105;pt de combat)



je cherche des noms de defenses ...



voici quelque noms:



Emetteur de rayon pulsé

Double laser Ultima (certaines defense ou vaiseau porteront le nom d'un allié de numenor)

Canon Spatial

Accélérateur de particules

Lanceur d'ondes



..etc bon svp ne critiquez pas mes zolis noms.. j'aurais au moins essayer ! </description>
			<category>Vos idées! - Suggestions</category>
			<pubDate>Fri, 24 Aug 2007 21:16:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/noms-de-defenses-t43.htm#115</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/noms-de-defenses-t43.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Numenor onwap !!</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/numenor-onwap-t57.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour !!



Je voudrais proposer une simple idée pour faire evoluer le jeu !!



Je pense qu'aujourd'hui, bon nombres d'entre nous aiment savoir si il s'est fais raider ou pas... surtout quand nous sommes en cours....



L'idée ??? Toute simple...



Elle consisterais a adapter numenor online sur telephone mobile!!



Es ce realisable? 



Seul samus pourrais repondre a la question... (ha merde c'est moi ^^)



Ben theoriquement ... oui c'est realisable!



Le prix... ??

Bien numenor online  ...</description>
			<category>Vos idées! - Suggestions</category>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2007 19:06:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/numenor-onwap-t57.htm#151</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/numenor-onwap-t57.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Linuxiens!</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/linuxiens-t79.htm</link>
			<dc:creator>revan</dc:creator>
			<description><![CDATA[A l'occasion de ton entré samus dans kubuntu (je suppose) sur numenor, j'en profite pour ouvrir un forum pour linux.
<br />

<br />
En effet, étant moi même sous linux kubuntu je souhaiterai profiter de l'expérience d'autre joueurs pour optimiser numenor ainsi que mon pc.
<br />

<br />
Actuellement, j'utilise firefox 3 et opera 9.26. proposez&#8722;moi vos config svp!!!]]></description>
			<category>La taverne des raideurs</category>
			<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 16:26:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/linuxiens-t79.htm#253</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/linuxiens-t79.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>La v1.7.4</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/la-v174-t78.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour!



Voici un moment que je voulais appliquer cette prochaine mise a jour.

Initialement prévue pour la version 1.7.3, la mission coloniser devrait être disponible dans la version 1.7.4.



Si cette version arrive ce samedi ou dimanche, alors lundi nous aurons droit à un événement &quot;spécial&quot;.



Cette événement aura lieu lors de la colonisation d'une planète . Je n'en dis pas plus, mais cet objet sera pour vous une chose &quot;importante&quot; lors de l'activation de la  ...</description>
			<category>Numenor : online</category>
			<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 11:17:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/la-v174-t78.htm#250</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/la-v174-t78.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>version 1.7.3</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/version-173-t77.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour !



La version 1.7.3 s'est faite attendre ?

bien faut dire que je ne savais pas ce mettre de neuf ^^



&quot;On veux la mission coloniser&quot; 

Ouais les gars mais euh malheureusement ca marche pas comme ca!



Je code en fonction du temps que j'ai devant moi.



Alors je fais comme je peux! 

Mais ne vous inquiétez pas tout va arriver assez vite(enfin j'espere ^^)



je travaille actuellement sur la finalisation d'éléonore pour la mission coloniser.

Une fois qu'elle sera prete,  ...</description>
			<category>Numenor : online</category>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 19:09:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/version-173-t77.htm#248</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/version-173-t77.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Version 1.6.14</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/version-1614-t74.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour a tous!

Cela faisais bien longtemps que je n'avais pas poster une news concernant les mises à jour!



Pourquoi ? simplement par manque de temps ^^



Alors ce soir je prends rapidement une portion de minutes pour vous parler des évolutions depuis la news précédente:



Pour rappel la version 1.5.0 ajoutait les premières technologies, sous le règne des 1.5, nous avons vus naître les raccourcis claviers, la page galaxie, l'arrivée des skins .



Puis nous avons connus la 1.6  ...</description>
			<category>Numenor : online</category>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 22:21:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/version-1614-t74.htm#232</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/version-1614-t74.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Je peux declarer la guerre à quelqu'un avant le module?</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/univers-0-f8/je-peux-declarer-la-guerre-a-quelqu-un-avant-le-module-t70.htm</link>
			<dc:creator>revan</dc:creator>
			<description>  je crois que ceux qui veulent voir thomas(alias ketchup, oho la balance  ) manger des cendres et du plasma vont me suivre.



Accord de ligue contre ketchup:

- Partage des donnés pour coordonner les frappes

- gain de ressources équitable

- tout le monde est content



Pour signer dite je signe ou MP et je vous ajouterais à la liste des postulants.



Liste des joueurs inscrits :



- Revan 

- Pompiero  

- Thor  

- J-117  

- Pti'ben   </description>
			<category>Univers 0</category>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 12:40:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/univers-0-f8/je-peux-declarer-la-guerre-a-quelqu-un-avant-le-module-t70.htm#184</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/univers-0-f8/je-peux-declarer-la-guerre-a-quelqu-un-avant-le-module-t70.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Arrèter le développement d'un element</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/arreter-le-developpement-d-un-element-t69.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous.



A partir de ce jour nous pouvons débattre sur ce forum d'une question épineuse : l'arrêt du développement d'un élément (bâtiment, technologie)



Si cette fonction n'a pas été mise sur le jeu depuis le départ, c'est pour a l'avenir éviter une forme de tricherie.



Code:supposons le cas ou l'annulation d'un bâtiment rend les ressources investies&#58;



Imaginez un joueur qui va se faire raider par beaucoup plus fort que lui, et ne possède malheureusement pas la flotte  ...</description>
			<category>institut de sondage</category>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 21:42:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/arreter-le-developpement-d-un-element-t69.htm#171</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/arreter-le-developpement-d-un-element-t69.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>t'as un petit nom???</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/t-as-un-petit-nom-t21.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bon ok ca n'as pas été facile de trouver un nom qui convienne a ce post!



Citation:Qu'es ce qu'il va encore nous pondre?



Pour une fois je vais vous demander de me pondre quelque chose!



Quoi précisément ?



Des noms!



De vaisseaux et défenses !



Voici une liste non exhaustive de ce qui a déjà été proposé:



moi:

petit transporteur =&gt;Le convoyeur 1.0.1

GT =&lt; Le convoyeur 2.1.0

Edlm =&gt; Astre de la mort





busa a donner



frégate



L'interstellaire  ...</description>
			<category>institut de sondage</category>
			<pubDate>Sat, 21 Jul 2007 11:56:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/t-as-un-petit-nom-t21.htm#39</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/t-as-un-petit-nom-t21.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nouveau serveur et bientot...</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/nouveau-serveur-et-bientot-t68.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonsoir ^^



Hier soir nous avons pus profiter d'un nouveau serveur pour tester l'alpha évolutive du jeu Numenor online.



La différence se fait ressentir (et dans le bon sens ^^)

Cependant ne crions pas victoire trop vite et au moindre probleme n'hésitez pas a me contacter (par mp sur ce forum)



J'ai rapidement coder ce soir une partie d'une nouvelle version !



laquelle? je ne sais pas encore!



mais cette partie concerne les flottes volantes! ( oui depuis 3 semaines j'ai  ...</description>
			<category>La taverne des raideurs</category>
			<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 23:29:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/nouveau-serveur-et-bientot-t68.htm#169</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/nouveau-serveur-et-bientot-t68.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Version 1.5.0</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/version-150-t67.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonsoir ^^



ce soir est enfin activé les technologies qui vont commencer a ajouter du piment dans le jeu!



Tout d'abord seules quelques technologies ont ete activés (5 ou 6 je ne sais plus XD)



De plus la page info concernant ces technologies n'a pas ete mise a jour!



des petites imperfections existent certainement mais tous les bugs sont résolus (enfin j'espère ^^)



pour tout remarque , n'hésitez pas a me transmettre par mp Ingame, sur le forum ou mail!



la 1.6.0 devrais  ...</description>
			<category>Numenor : online</category>
			<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 23:29:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/version-150-t67.htm#168</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/version-150-t67.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Limite de planete par joueur</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/limite-de-planete-par-joueur-t66.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour ^^



Une question repose dans ma tete depuis presque le debut du jeu!



Combien de planètes un joueur pourra t'il posseder au final?



5 ? 8 ? 10? 15 ? 20 ? encore plus ???



plusieurs idée sont ressorties de mes discutions avec certains d'entre vous, j'ai donc penser a plusieurs options:





Suivant un nombre bien précis (8 sur ogame)

Sans limite

Sans limite mais avec une technologie pour restreindre un peu

autre solution (envoyez votre idée à sondages@numenoronline.com)



je  ...</description>
			<category>institut de sondage</category>
			<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 12:57:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/limite-de-planete-par-joueur-t66.htm#167</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/limite-de-planete-par-joueur-t66.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Liste de construction unique ou divisée?</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/liste-de-construction-unique-ou-divisee-t64.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour!
<br />

<br />
je prepare actuellement le nouvelle version du jeu et je voyais pour les flottes et defenses..
<br />

<br />

<br />
quand vous lancer la construction une liste se produit alors...
<br />

<br />
voulez vous avoir une liste des vaisseaux &quot;melangée&quot; avec les defenses (comme dans ogame) ou separé? (on peut construire vaisseaux en meme temps que def...)]]></description>
			<category>institut de sondage</category>
			<pubDate>Wed, 17 Oct 2007 20:57:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/liste-de-construction-unique-ou-divisee-t64.htm#165</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/liste-de-construction-unique-ou-divisee-t64.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Participez a la conversion de votre compte ONLINE</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/participez-a-la-conversion-de-votre-compte-online-t63.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour ^^



Ce message s'avère tres important car il contient les informations necessaires a la conversion de votre compte online !!!!



Lisez la suite attentivement :



Etape 1/ 



Des aujourd'hui... un code va vous etre donné Ingame dans la page de vue generale!



ce code servira a confirmer votre compte!!!! notez le immediatement (je ferais un effort pour vous l'envoyer par email)



ETAPE 2/



Vous avez recu un email vous demandant de convertir votre compte???



OU  ...</description>
			<category>Numenor : online</category>
			<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 19:30:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/participez-a-la-conversion-de-votre-compte-online-t63.htm#164</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/numenor-online-f1/participez-a-la-conversion-de-votre-compte-online-t63.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>placement dans le classement (page de vue generale)</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/placement-dans-le-classement-page-de-vue-generale-t62.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour ^^



Ce soir je vais vous informer d'une chose qui sort de l'ordinaire !!



En effet, pour pouvoir installer un futur patch je vais devoir .... hum ... créer un BUG !! (nan nan je suis pas encore pret pour l'asile   )



Oui vous avez bien compris... je vais devoir creer un bug qui existait deja a moitié (oui c'était un mini bug ....   ) 



Bon..;il ne vous empêchera pas de jouer il se logera normalement sur la page de vue générale !!!



exactement :&quot; Points  	30748(Place  ...</description>
			<category>Bugs et problèmes</category>
			<pubDate>Tue, 09 Oct 2007 21:17:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/placement-dans-le-classement-page-de-vue-generale-t62.htm#163</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/placement-dans-le-classement-page-de-vue-generale-t62.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Evolution du correctif</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/evolution-du-correctif-t61.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Il est tard... 

je viens de finir une partie du site...







Ce sont les inscr&#105;ptions...

L'image n'est pas tres nette mais bref...



je devais commencer par la partie site (c'est par ce point ci qu'un malhonnête peut commencer son mefait..)



donc il me fallait sécuriser ce point!



(la page index a été revue aussi)





je verrais si je peux inclure ces motifs sur le serveur &quot;one&quot; ce week end!

demain je vous donnerais tous les details traitant la création  ...</description>
			<category>Bugs et problèmes</category>
			<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 22:19:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/evolution-du-correctif-t61.htm#159</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/evolution-du-correctif-t61.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ARRET DU DEVELOPPEMENT DE LA VERSION 1.4.0</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/arret-du-developpement-de-la-version-140-t60.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour!



En voulant realiser quelques test pour la version 1.4.0c , j'ai fais quelques mauvaises surprises!



une fonction sur le serveur est activé (et je ne peut la desactivé manuellement)



et d'autres qui ne me faciliteront pas la tache...



En effet, je vais devoir revoir TOUT le code UNE SECONDE FOIS !!!!



Des failles potentiellement enormes pourraient apparaitres si le developpement continue !!!



La version 1.4.0 ne verra donc pas le jour!



Je vais desactiver les options

le  ...</description>
			<category>La taverne des raideurs</category>
			<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 17:32:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/arret-du-developpement-de-la-version-140-t60.htm#158</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/arret-du-developpement-de-la-version-140-t60.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>l'abandon du temps reel</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/l-abandon-du-temps-reel-t59.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonsoir ^^



Mon annonce de ce soir est assez particuliere ...



je vais parler des classements..



Chacun d'entre vous aime voir sa position dans le classement...



Actuellement sur numenor :online ,le classsement est soit disant en temps reel...



Soyons honnete, c'est partiellement faux!! Il n'est en temps reel seulement si tous les joueurs sont connectés!!!!



Je pense donc devoir revenir a l'ancien model de classement, c'est a dire a jour toutes les 8 heures!



Cependant je pense  ...</description>
			<category>institut de sondage</category>
			<pubDate>Thu, 27 Sep 2007 20:18:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/l-abandon-du-temps-reel-t59.htm#157</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/institut-de-sondage-f16/l-abandon-du-temps-reel-t59.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>messagerie beta pour bientot ^^</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/messagerie-beta-pour-bientot-t58.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>La dernière version de la messagerie me plais bien ^^



même si je dois avouer qu'il y a un petit soucis design ...

et aussi d'accessibilité !!



Je m'explique: c'est simplement la fonction effacer un message !!!!



Il serait plus simple de pouvoir cocher les messages puis cliquer sur un bouton &quot;effacer&quot; !



Avec cette fonction , nous passeront alors la messagerie en version BETA !!!!



je n'aurais donc pas a revenir dans son fonctionnement initial !!! (oui des fonctions supplémentaires  ...</description>
			<category>La taverne des raideurs</category>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2007 21:30:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/messagerie-beta-pour-bientot-t58.htm#152</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/la-taverne-des-raideurs-f21/messagerie-beta-pour-bientot-t58.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>En cours de modifications</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/en-cours-de-modifications-t33.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description>Bonjour!



Je sus actuellement en train de préparer des modifications au jeu.

celles ci sont tellement importantes dans le code source que le jeu pourrais vous déconnecter violemment!



il se pourrais aussi que vous vous retrouviez sans aucune images , des textes étranges(non les extraterrestres ne m'ont pas encore enlevés! lol)



Il se pourrais alors que le jeu soit indisponible quelques minutes (cela pourrais durer jusqu'à une heure en cas de complications ,ce qui m'étonnerais fortement!!)





Voici  ...</description>
			<category>Bugs et problèmes</category>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2007 16:44:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/en-cours-de-modifications-t33.htm#77</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/bugs-et-problemes-f6/en-cours-de-modifications-t33.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Arbre des technologies</title>
			<link>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/arbre-des-technologies-t55.htm</link>
			<dc:creator>samus aran</dc:creator>
			<description><![CDATA[je poste cette idée ici car elle me sera sûrement demandée ^^
<br />

<br />
Ce nom ne vous dis rien? C'est pour savoir quel niveau vous avez besoin pour pouvoir faire une technologie , bâtiment , vaisseau etc...
<br />

<br />
évidement cette idée est en cours d'écriture ..mais je ne la finie pas rapidement car les vaisseau ne sont pas prêts ni les défenses !!!
<br />

<br />
Bien sur elle arrivera avant mais je préfère patienter un peut pour mettre du suspense ^^]]></description>
			<category>Vos idées! - Suggestions</category>
			<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 13:38:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/arbre-des-technologies-t55.htm#143</comments>
			<guid>http://forum.numenoronline.com/vos-idees-suggestions-f7/arbre-des-technologies-t55.htm</guid>
		</item>
	</channel>
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